L’objectif initial à la création de On y va ? était de
concevoir une méthode de "civilisation française" pour les enfants. Il
fallait alors que cette méthode soit adaptée à la progression prévue en
cours de français, adaptée aussi à la culture générale des apprenants
(en cours d’acquisition en langue maternelle), et que son contenu
puisse enfin éveiller l’intérêt et la curiosité d’enfants âgés de 10
ans environ. Concernant ce dernier point, il est très important de
compléter chaque leçon en ayant recours à un nombre important de
documents complémentaires, et de varier le plus possible les supports
(photographies, extraits de films, documents authentiques, musique…).
L’utilisation de ces documents complémentaires et surtout leur mise en
scène (chaque leçon cache une surprise !) peut faire des leçons de On y va ? des moments de grande émotion et de plaisir partagé
extraordinaires auprès d’un public d’enfants dont on a éveillé la
curiosité !
Chaque chapitre comprend 6 leçons, disponibles sous deux formats : une
version à imprimer et à utiliser en classe, et une version électronique
avec des activités interactives complémentaires à utiliser en salle
informatique.
Le contenu sera mis à jour progressivement. Actuellement, seules
quelques leçons du chapitre I sont complètement fonctionnelles. Un
guide pédagogique pour vous aider à les mettre en place en cours sera
enfin proposé au téléchargement.
Chapitre I - Bienvenue en France !
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1. La France, c'est quoi ?
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2. Relief de la France
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3. Paris
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4. Les grandes villes
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5. La France en Europe
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6. La France dans le monde
Avertissement
Les activités interactives sont en cours de développement, les 6 leçons du premier chapitre sont
fonctionnelles et seront améliorées petit à petit. Il est important de les tester avant de les
exploiter en classe, elles nécessitent quasiment toutes le plugin flash et l'autorisation d'exécuter
des scripts.
Pour profiter pleinement de cette section, il est préférable d'utiliser le navigateur Firefox.
A ce jour, 8 types d'activités sont en ligne (chaque leçon en contient 4 avec, pour chacune, un QCM et un puzzle) :
- QCM (quiz chronométré)
- Jeu du pendu (avec les mots importants du texte)
- Jeu d'association de paires
- Jeu de placement (situer des villes ou des pays sur une carte par exemple)
- Mots-croisés
- Mots-mêlés (retrouver des mots dans une grille)
- Jeu des lettres (variante du pendu)
- Puzzle (avec une question)
Un espace est prévu afin que les élèves notent les mots ou expressions qu'ils ne comprennent pas.
Projets :
- une version audio/vidéo du texte lu,
- une plus grande variété d'activités,
- l'ajout progressif de nouvelles leçons.