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Vous trouverez ci-dessous la version PDF des leçons à imprimer.



Avertissement

Les activités interactives sont en cours de développement, les 6 leçons du premier chapitre sont fonctionnelles et seront améliorées petit à petit. Il est important de les tester avant de les exploiter en classe, elles nécessitent quasiment toutes le plugin flash et l'autorisation d'exécuter des scripts.

Pour profiter pleinement de cette section, il est préférable d'utiliser le navigateur Firefox.

A ce jour, 8 types d'activités sont en ligne (chaque leçon en contient 4 avec, pour chacune, un QCM et un puzzle) :
- QCM (quiz chronométré)
- Jeu du pendu (avec les mots importants du texte)
- Jeu d'association de paires
- Jeu de placement (situer des villes ou des pays sur une carte par exemple)
- Mots-croisés
- Mots-mêlés (retrouver des mots dans une grille)
- Jeu des lettres (variante du pendu)
- Puzzle (avec une question)


Un espace est prévu afin que les élèves notent les mots ou expressions qu'ils ne comprennent pas.

Projets :
- une version audio/vidéo du texte lu,
- une plus grande variété d'activités,
- l'ajout progressif de nouvelles leçons.